sábado, 29 de diciembre de 2012

The Last Story

Buenas a todos, como no todo van a ser peleas contra conejos gigantes mutantes y asesinatos de compañeros por parte de Misery, os traigo una recomendación para gamers.

Siempre he sido de Nintendo, desde canijo cuando un amigo me enseñó la game boy pocket y me quedaba alucinando o cuando me escapaba a la casa de otro amigo a jugar en la SNES a juegos como Pokémon Snap. Digo todo esto porque por mi parte sólo veréis recomendaciones de juegos de Nintendo y de Pc, con eso me refiero a juegos de sus distintas consolas. ¿Por qué Nintendo?, básicamente soy de Nintendo como quién es de un equipo o de una casa común, afinidad pura y dura.

Divagaciones a parte, vengo a hablaros de un juego de la Wii, sí, ya sé que ahora con la entrada en escena de la Wii U esto viene un poco a desfase pero bueno, de aquí a tener esa consola...años.


The Last Story es un RPG con mucha acción y elementos de rol, tiene una historia menos típica de lo que a primera vista se espera y dentro de los juegos de Wii es una verdadera joya para amantes del género. La historia gira en torno a un grupo de mercenarios que llegan a una isla gobernada por un conde, lugar donde se desarrollará la mayoría de la historia, Isla Lázulis con su ciudad y su enorme castillo. Respecto a mis inmediatos referentes, FFIX, Tales of Symphonia y Golden Sun, presenta defectos como la eliminación de esa movilidad por el mapa, dónde ir de un lado para otro. Un defecto para nada tan grave como se podría pensar puesto que tanto la ciudad como el castillo son enormes y presentan una riqueza de escenarios y entretenimiento muy digno,además durante la aventura se visitan otros puntos.

No quiero hablar mucho sobre el argumento por no soltar algún spoiler pero basta decir que engancha lo suficiente para seguir con ganas la aventura y pese a su predecible desarrollo, hablamos de un RPG, no se convierte para nada en un problema a la hora de jugar. Lo dicho, es interesante y he de admitir que en el jefe final se me escapó un dramático ¡noo! como un castillo. Admitir a parte que sus partes moñas tiene pero como todo juego de este estilo, no es algo que que enturbie la experiencia, no como me pasó con el esperado Tales of Symphonia: New Dawn que abandoné por estos motivos (Aunque haré de tripas corazón
e intentaré jugarlo, todo sea por Lloyd).

 En cuanto a la jugabilidad, al principio se hace un poco raro, sobre todo si no se cambie a ataque manual ya que por defecto ataca avanzando con el nunchaku, pero una vez juegas unos combates uno se hace al juego. Tiene algunos detalles bastante interesantes como los saltos por encima de escombros e incluso los compañeros (no puede saltar tal cual), también usa cualquier pared para refugiarse y hacer ataques sorpresa o para lanzar flechas. No tiene un gran abanico de habilidades como en otros juegos pero no se echan en falta la verdad, a un servidor al menos no se le ha hecho aburrido. Otro aspecto interesante es la capacidad para personalizar todos los personajes, desde el tipo de armadura hasta el color de esas armaduras, tiene una sección del menú llamada tintes especialmente para ese cometido, además durante la aventura recolectamos productos para conseguir más tintes.

 En combate dispone de una herramienta para poder dirigir a tus compañeros y ordenar objetivos específicos aunque no se puede usar todo el tiempo ya que requiere una carga, lo cual solo beneficia la dificultad del juego. ¡No hay pociones! Ni perlas de naranja, ni nada por el estilo, tanto la magia ofensiva como de curación se emplea lanzando unos círculos que se pueden dispersar y amplificar efectos, es algo bastante interesante.

 Me ha llevado cuarenta horas terminar el juego, dejando una o dos cosas por hacer, tiempo que he disfrutado bastante tanto con la aventura principal como haciendo misiones secundarias en la ciudad o el castillo. He empezado ahora la segunda aventura, puesto que tras acabar puedes usar tu partida para entrar en un modo difícil donde hay enemigos más poderosos y puedes mejorar el equipo que conservas de la partida anterior. También cuenta con un modo multijugador que quiero usar más, puesto que es bastante interesante, cuenta con dos modos: combate, para luchar individualmente o por equipos con otras personas u amigos, y cooperativo, en el cual un grupo de amigos elegido o jugadores al azar luchan contra un gran jefe.


 En definitiva, si tienes la Wii y te gustan los RPG, The Last Story es un juego que debes disfrutar.

PD: Se me olvidaba añadir que, como podéis ver en el vídeo, tiene una estupenda banda sonora que refuerza con mucho acierto determinados momentos de la historia.

PD2: Conozco este juego gracias a Silver, muchas gracias!!

viernes, 7 de diciembre de 2012

Introducción contra conejo mutante [Pt. 2]

Bueno, resucito de entre los muertos este prometedor blog donde unas amigas y servidor vamos a ir subiendo cosillas en común como ya se dijo al principio de todo esto. Pedir formales disculpas porque fui yo el culpable de que muriera, ya que soy un puto perezoso :D peeeero como redención, y porque quiero, subo finalmente mi primera entrada al blog, la primera de muchas espero.


 Granada, esa bonita ciudad caracterizada por su ambiente universitario y cultural, sus bonitas vistas y su antigua historia, representada por unos monumentos tan admirados y visitados como su catedral...
-Oh mirad, está lanzando trozos de catedral a la gente, es tan blasfemo y adorable ese conejo mutante. 
-...Está matando gente, deja de admirarlo y atácale.- Dijo un irritado Pietro, que aún no había olvidado su reciente muerte por explosión y su posterior resurrección por culpa de Misery.
-Va niños, no discutáis.
-Silver tiene razón, además, es algo irónico que la gente muera así, aplastada por sus creencias...- Dijo Deathwhisper.
Misery estalló en carcajadas mientras Pietro y Silver suspiraban también divertidos. Sin embargo, mientras el grupo de ¿héroes? bromeaba sobre las vidas de la gente que debían proteger, el conejo de pascua mutante seguía matando personas por doquier.
-Bien, sigamos el plan de Silver y acabemos con ese bicho gigante.- Proclamó Pietro, con su característico tono heroico.
-¡Eso, acabemos con esa publicidad tamaño súper de Duracell.
El heroico grupo se dirigió a luchar contra el conejo mutante que asolaba la ciudad, aparte de matarse entre ellos también tenían que hacer el trabajo que se les supone a unos héroes. Pietro avanzaba de cara al monstruo, esquivando los cascotes de piedra que eventualmente recibía y rechazando alguno con su enorme escudo, mientras, sus compañeros avanzaban por otras direcciones para colocarse en posición, aunque Misery se distraía de vez en cuando mirando el dibujo que los cuerpos desmembrados de la gente hacían sobre el pavimento.
-¡Uh, pechotes!
-Silver, no te distraigas, por favor.
-Es que son bonitos…
-¿Pechotes bonitos? ¿Dónde?
-¡Concentraos en el conejo!
-Mira Pietro, mucho reñir pero que indirectas suelta…
-¡Pero qué dices!, soy el único que trata de hacer alg…
No pudo terminar la frase porque le cayó un trozo de piedra enorme en toda la cabeza, produciendo un sonoro clonk al chocar contra el casco y el escudo del héroe.
-Jajaja, si es que…eso te pasa por ir mirando lo que no debes.
-¡Misery no te rías! Lo mismo se ha hecho daño- Dijo Silver reprimiendo la risa mientras iba hacia el lugar donde se encontraba Pietro emitiendo un quejido lastimoso.
-Si es que lo busca él, por no estar atento a lo que debería.
-Oid, yo ya estoy en posición aquí detrás del conejo.
-Hazle tras tras por detrás mientras atiendo a Pietro.
-¿Qué le haga qué?
-Tras tras, es simple, atácale por la retaguardia.
-Eso no suena muy bien…
-Obedece a tu todopoderosa líder o pagarás las consecuencias.
-No…eres…nuestra…líder.
Sonó débilmente en el punto donde Silver se había parado y estaba rociando un suero especial. Era increíble lo bien que podían escucharse unos a otros, incluso si alguno susurraba cualquier palabra, con un conejo mutante rugiendo y destruyendo entre ellos, una persona menos avispada pensaría que es raro pero son héroes, tienen un oído fino.
-Oh, sí que es duro de roer este chaval, por eso eres nuestro ariete favorito :3
-Vuestro señuelo favorito querrás decir.
-Dejadlo ya u os pongo una inyección ¬¬, tenemos un bicho gigante que destruir y ya va siendo hora de hacerlo.
-Está bien, Silver tiene razón, concentraré mi energía en ese bicho en vez de picar a Pietro.
-Chicos, aquí atrás empieza a oler mal…
-Dale un buen tajo ahí atrás, Misery, sube a ese edificio medio derruido y ponte a rango de su cabeza, es hora de presentarnos al señor conejo.
-¡Di que sí bro!
Deathwhisper acuchilló sin piedad los cuartos traseros del monstruo, que se retorció atacado en una parte tan delicada. Antes de que se girara hacia su compañero, Pietro se acercó de frente al conejo y le clavó su lanza con toda la fuerza que pudo en el estomago. Ante ese golpe, el bicho se revolvió rápidamente y golpeo a Pietro tirándolo contra la pared del edificio donde ya estaba preparada Misery.
-¡Eh conejito! ¡Ven a por tu zanahoria! El monstruo rugió hacia ella abriendo su boca rezumando baba tóxica, hecho que la heroína aprovechó para tirarle 3 botellitas iguales a la que le dio a Pietro, las cuales fueron a parar a la barriga del ser.
-¡Buen tiro!
El grito de Silver llamó la atención del animal, que giró su cabeza hacia ella.
-Oh no, no te atrevas conejo del demonio, ¡ven a por mi!
El monstruo hizo caso a Misery y fue a embestir el edificio con la cabeza por delante, dispuesto a zamparse de un bocado a la heroína, pero cuando llegó a su altura…
-BAM, BAM, motherfucker.
La chica le propinó un fortísimo martillazo en toda la cara al conejo, que fue directo al suelo igual que cuando se clava un martillo en la madera y al golpear contra el pavimento la nitroglicerina hizo su efecto, estallando en miles de pedazos. Por suerte para los héroes, la baba tóxica solo se encontraba en la cabeza del conejo y apenas salpicó, sin embargo, todos excepto Misery quedaron llenos de trozos del monstruo.
-Bien…no has llenado de sangre y carne de ese bicho…y suerte hemos tenido de que no nos salpicara la baba tóxica.
-Bah, eres un quejica, he destruido al monstruo yo solita y no puedes aceptarlo.
-¿Cómo que sola?
-Bueeeno, habéis ayudado un poquito.
-Un poquito dice, sino fuera cuidando de vosotros cada instante, ya habríais muerto, jums.
-Pero si es Pietro el único que muere siempre y el que no evita los golpes.
-Sí, porque soy el jodido tanque que te salva el culo.
-Hablando de culos… no podíais esperar un poco a explotarlo…su recto huele muy mal…
-Lo siento, es que es tan bonito cuando hago explotar algo :3 
-En fin, chicos, ¡buen trabajo! Hoy hemos una buena labor para nuestra comunidad.
-Más o menos…supongo, vayamos a la casa común que tengo ganas de sentarme en un sitio seguro donde nada me golpee.
-No será seguro, seguiré estando yo…;D
-Silver, quítale todos los frascos por favor…
Satisfechos y con ganas de regresar a su guarida/casa común, nuestro valientes héroes se retiran a descansar dejando atrás el paisaje idílico y seguro que volvía a ser Granada. Llena de cadáveres de reporteros de Intereconomía, es increíble cuantos hay, y de edificios destruidos, todo ello muy bien decorado con los restos del enorme conejo mutante.